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// Laboratorio 7 - Esercizio 1 - pgList.h
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// Matteo Schiff - s295565
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#ifndef PGLIST_H_DEFINED
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#define PGLIST_H_DEFINED
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#include <stdio.h>
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#include "pg.h"
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/* ADT di prima classe collezione di personaggi */
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typedef struct pgList_s *pgList_t;
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/* creatore e distruttore */
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pgList_t pgList_init();
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void pgList_free(pgList_t pgList);
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/* lettura e scrittura su file */
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void pgList_read(FILE *fp, pgList_t pgList);
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void pgList_print(FILE *fp, pgList_t pgList, invArray_t invArray);
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/* inserimento di un nuovo personaggio */
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void pgList_insert(pgList_t pgList, pg_t pg);
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/* cancellazione con rimozione */
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void pgList_remove(pgList_t pgList, char* cod);
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/* ricerca per codice, ritornando il puntatore */
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pg_t *pgList_searchByCode(pgList_t pgList, char* cod);
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/* Si possono aggiungere altre funzioni se ritenute necessarie */
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#endif
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